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微信难题:如何将两亿用户“折腾”出钱


尽管腾讯在以QQ为圆心的半径上成功打造了QQ空间、QQ游戏、QQ音乐等一系列衍生品,但面对移动平台上微信,腾讯似乎还处于摸着石头过河的阶段。在探路的过程中,腾讯都做了哪些尝试呢? 尽管腾讯似乎一直都不太愿意高调谈论微信赚大钱的潜力,但这并不意味着腾讯在商业化步伐中放缓了脚步。 在微信的商业化布局中,电商是一个不容忽视的方向。11月份,微信已与垂直电商网站美肤汇展开了合作,而美肤汇也成为了第一家可以在线购物的微信账号,其微信商城内主要以团购及新品折扣商品为主。 美中不足的是,该微信商城只支持货到付款,不能在线支付,所以在移动支付上面还有待改进之处。 虽然有许多电商开通了微信公众账号,但主要功能还集中在商业化推广阶段,并未涉及具体交易。此次展开的在线购物功能,意味着微信的电商之路推进了一步。 腾讯第三方支付平台财付通经理赖志明在某活动上曾表示,腾讯将在两个月内给微信增加支付服务。赖志明没有说财付通会在多大程度上被整合进微信。但他说,用户将能够在商店里扫描产品的条形码以购买产品。 分析师们说,此举将使得腾讯可以利用微信从在网上和在实体店进行的采购活动中赚钱,并最终鼓励零售商、餐馆和其他店铺在微信这一平台上做广告。 据易观国际提供的一份数据显示,今年第三季度按交易量计算,财付通占有中国市场20%的份额,仅次于阿里巴巴集团的支付宝,后者的市场占有率为47%。如果微信的支付平台真正做起来,或将对支付宝的市场份额造成一定的波动或影响。 据知情人透露,微信的游戏平台正在有条不紊的推进中,上线之时指日可待。若此消息属实,依靠腾讯现有的实力和资源,微信很可能在短时间内跻身中国第一大手机游戏平台。 有人曾预言,微信开始做手机游戏平台,将极大地改变中国手机游戏市场格局。据悉,目前中国的智能手机游戏主要以SLG(SLG=SimulationGame即策略游戏)和ARPG(ARPG=Action Role Playing Game即动作角色扮演类游戏)类型为主,此种类型的游戏严重依赖应用商店的推广方式。 微信的加入将在很大程度上推动智能机社交游戏的发展,此种游戏将使玩儿家更具粘性。 在平台游戏方面,韩国版微信kakaotalk已经试验成功。据了解,通过该服务上线的游戏仅仅用了十天便跻身谷歌Play商店游戏排名前列。种种迹象表明,腾讯在微信上做游戏平台简直是万事俱备,只待上线。

(创业邦/王越佳)

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dengbao20190516_126_com: 《人在温哥华》报道称“死亡人数逼近9万 美卫生部长开始甩锅有色人种”https://info.vanpeople.com/?action-viewnews-catid-50-itemid-1075907 查看原文 06月12日 16:55
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