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迪斯尼:50部动画长片铺成的坎坷道路


(本报记者:温文)

沃尔特·迪士尼电影公司在2011年向全球推出的 《魔发奇缘》,这是该公司第50部动画长片。银幕上,长发拖地的小公主会不会让你感到这是沃尔特·迪士尼动画公司有意象征性地取材,让和迪士尼动画人物一起成长的你我想起,一部部长长的动画片给自己曾经带来过多少美好回忆。不过,动画长片对于这个动画电影王国的制作者们来说,并不都是美好的回忆,因为并不是每一部作品都能叫好又叫座的。新科技加上产业里的新对手,还有新生代观众的新胃口,都让沃尔特·迪士尼电影公司感到如履薄冰,不知道自己的动画长片道路还能走多久。

照本宣科旧故事不讨巧

让“迪士尼”人最吃不准的就是“故事讲的精不精彩”。在这一点上,他们有太多伤痛的回忆。2009年推出的年度大片《公主和青蛙》听起来是个不错的故事:从不相信童话的女孩子蒂亚娜多年来一直努力赚钱,希望能够勤劳致富。可是有一天,她遇到一只自称是王子马文的青蛙,青蛙说自己是被施了魔法并且许诺只要蒂亚娜吻他,那么他就可以帮蒂亚娜实现梦想。可是当蒂亚娜吻完青蛙,青蛙并没有变成马文王子,蒂亚娜却变成了一只青蛙……

可就是这个《青蛙王子》经典童话的现代版翻拍却遭来潮水般的恶评,迪士尼被认为“不动脑子说旧故事”,而且画面也毫无新意。平庸的票房让迪士尼几乎一年的心血白费,甚至于还不得不放弃原本计划随后投拍的《白雪王后》。

像这样的失败例子在迪士尼的公司记录上还有不少:2008年,迪士尼曾经尝试过冒险题材《失落的帝国》,可惜糟糕的剧本毁掉了整部片子。迪士尼旗下公司皮克斯一直在酝酿的新片《蝾螈》,尝试讲述地球上剩下最后一只公蝾螈和母蝾螈之间的故事。不过,连制作方在看过故事纲要之后都感到没信心。迪士尼动画老将弗洛伊德·诺曼早前在 “动画协会”的博客上留言暗示,《蝾螈》这个计划已经彻底完蛋了。

电脑科技未必是制胜法宝

迪士尼动画长片从来不缺乏新技术的注入,但最新的电脑科技却常常不能让迪士尼如虎添翼。没有人敢质疑迪士尼在2006年收购苹果电脑公司背景的皮克斯动画制片厂,不是高瞻远瞩的商业行为。但皮克斯的加盟并没有让迪士尼此后的新片部部精彩。2008年的《闪电狗》就是这样一部败笔之作,迪士尼被认为用了太多精力去追求视觉上的精彩,可最终不得不承认到这个冒险故事让人感到太弱智,没有人愿意花上一个半小时去看一只毫无迪士尼特色的小狗去冒险。

《白雪公主和七个小矮人》是迪士尼在1937年推出的第一部动画长片,片长只有83分钟,也没有太多的公关宣传费用,但却至今仍然享受着四星的影评盛誉。比较起来,2011年的《长发公主》在时间长度上差距不大,只多了17分钟,但却被非常市场化地制作成了二维和三维两个版本上映,此外迪士尼方面还斥巨资打广告,可直到现在制片商们还是心中忐忑,不知道市场究竟能够对这部里程碑式的献礼片有多满意。

不得不迎合年轻受众口味

迪士尼的动画长片究竟还能走多远?还有一个关键因素来自于新一代的年轻观众。这是看着《老友记》、《暮光之城》还有各种五光十色的歌舞选秀节目长大的群体。他们希望看到的画面够“炫”,节奏够快,没有人会在100分钟的座椅上看着动画片情节慢悠悠的发展。还有一点也很重要,你要懂得这些年轻人的笑话,要在片中把他们逗乐了。如果是你笑他们不笑,票房可想而之。

为了赢得这些观众的芳心,迪士尼准备了三维版的《怪物史莱克》还有《功夫熊猫》等等融合了最新电脑技术和最新时尚生活语言的作品。但事实告诉他们,即便是用尽心思也很难更真人版的三维电影争抢观众。

就在一个月前,皮克斯公司负责的迪士尼新片《赛车总动员2》被曝出“问题很多”,而后续曝出的原因是,制作方总是感到动画效果与故事情节很难有机地结合在一起,远不如真人扮演的电影那么简单。

不断创新动画模式

剧本创意和技术创新犹如两个怪圈,不时地就被套到迪士尼的头上。由于 《美女与野兽》,《阿拉丁》以及《狮子王》这些充满百老汇音乐剧元素的动画长片空前成功,百老汇的歌舞模式在过去很长一段时间里,成了美国二维动画电影的标签。不过,昔日《玩具总动员》导演,今日迪士尼动画部首席创意官约翰·拉赛特领导的皮克斯和迪士尼的联手,确实成功打破了这个模式,用《拜见罗宾逊一家》等现代化恶搞题材开创出新的道路,可是这个模式很快也因为被一味跟风而沦为俗套。

在经历了50部动画长片的成败起伏之后,迪士尼人似乎已经明白,他们必须要在满足现代人口味的同时,坚守迪士尼的传统风格。满足现代人的口味就意味着创新,对于这一点,迪士尼正考虑将2009年的《鬼妈妈》风格延续,通过与旧金山的一家新动画工作室合作,开辟黑暗惊悚路线。而在坚守传统一点上,2010年推出的《怪物史莱克3》就是最好的例证——三维效果加上百老汇舞台元素。怪物一家的又唱又跳,让迪士尼用向传统回归的方式获得了久违的票房一路长红。

但这些都只能让迪士尼稍稍微笑着歇息一下,今后的道路仍然充满了不确定因素。在技术与人的较量中,迪士尼需要考虑的还有很多,像是新崛起的同行对手,不同地域的文化鸿沟,任何一个都是迪士尼需要小心翼翼面对的难关。

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